Devlog #3 The Legacy of music
Development diary for the-legacy-of-music →Diseño de niveles.
Cada nivel o cuarto tiene un tamaño fijo lo suficientemente grande para poder crear diferentes obstáculos y pruebas para pasar al siguiente nivel, se crearon varios niveles de prueba mientras de definía la mecánica de los niveles, la idea es que estos fueran rotando de una lista predefinida y a determinada altura aparecieran más niveles aún más desafiantes y así hasta llegar al final de la torre.
Niebla
Se mejoraron los gráficos un poco en esta parta se agregó una niebla para poder dar un ambiente más sombrío y de igual forma esconder el horizonte a fuera de la torre.