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Devlog #4 The Legacy of Music

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Portada The Legacy of Music

Diseño de enemigos.

En esta parte estábamos probando el uso de enemigos, los cuales en un principio eran simple cubos y que disparaban al jugador cuando estos lo tenían en su radio de tiro, algo muy básico, incluso no se podían mover libremente, simplemente seguían un patrón de 3 puntos.

Mecánica del tiempo

La idea en esta parte es que el jugador pueda detener el tiempo y girar a otro lugar para poder realizar un salto o un Dash, esta mecánica traía varios problemas pero que con el tiempo tal vez fuera incluida.