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Devlog #7 The Legacy of Music

Development diary for

Portada The Legacy of Music

El multijugador

En esta parte se probaron varias cosas por ejemplo el multijugador local con pantalla dividida, muchas cosas del código fueron cambiadas debido a que se deberían sincronizar para poderse visualizar en cada pantalla del jugador, esto es algo que ocurre en el servidor (el primer jugador) y debe ser replicado al cliente (los otros jugadores), al final se optó por utilizar el sdk de Steam para crear las partidas multijugador.