Devlog #9 The Legacy of Music
Development diary for the-legacy-of-music →Enemigos
Se mejoro la IA de los enemigos, pararon de ser simple cubos a enemigos que tienen diferentes ataques (área, consecutivo, super), todos con la misma base, pero con diferentes diseños y comportamientos. Estos enemigos tienen su propia barra de vida y por consiguiente explotan cuando mueren, se ajustó de igual forma su daño. En cuanto al jugador se ajustaron sus mecánicas para que pudieran interactuar de mejora manera con estos enemigos para que el combate sea más entretenido. Como se puede ver en esta parte ya contaba con una mejor grafica una Gtx 1050ti, lo que me permitió avanzar más rápido en el desarrollo.
De aquí en adelante se el desarrollo se enfocó en crear y mejorar la UI o interfaz de usuario, así como integrar efectos de sonido y música.