Devlog #10 - EGOS
Development diary for egos →
Equipar cosas
Recoger cosas y equiparlas está bien, pero deben ser visibles, primero coloque las cosas que quería que el personaje cargara en su cuerpo, cosas como la lampara me gusto que tuvieran física, la hoja también, las armas tuvieran un pequeño tambaleo. Pero quiero que el personaje pueda usar dos armas, una herramienta y un instrumento, tantas cosas deben ser visible pero en un solo cuerpo creo que se ve muy apretado o desordenado.

La idea que el arma flote está bien, ya que hay otros juegos donde esta se ve bien como en Nier Automata, pero después de replantear mejor la idea opte porque el personaje tenga un bolso donde cargara las cosas.
Podemos ver en el video como se ve antes y después de incluir el bolso, antes cada cosa ocupaba toda la espalda, pareciera que esta desordenado, pero con el bolso se ve mejor.

Esto solo con las herramientas necesarias (armas, objetos, instrumentos) porque mostrar que llevas madera o piedras creo que seria muy saturado.
Esto a futuro puede cambiar o permanece, estoy explorando ideas y la del bolso de momento me parece bien.